源码入门剖析(源码如何使用)
原标题:源码入门剖析(源码如何使用)
导读:
深入剖析Zookeeper原理(五)ZK核心源码剖析Zookeeper核心源码剖析主要包括以下几个方面:选举算法:FastLeaderElection:当前ZooKeeper...
深入剖析Zookeeper原理(五)ZK核心源码剖析
Zookeeper核心源码剖析主要包括以下几个方面:选举算法:FastLeaderElection:当前ZooKeeper版本主要使用源码入门剖析的选举算法。相较于早期的LeaderElection源码入门剖析,它更加高效。通过分布式共识算法确保了选举过程的公平性和正确性。为了提升效率,引入了减少通信开销和优化数据结构的措施。
接下来,将深入探讨FastLeaderElection选举算法的具体实现。此算法在ZooKeeper中通过高效的机制确定领导者角色,以保证集群的稳定性和高效性。深入分析FastLeaderElection算法源码,理解其实现机制,有助于我们更好地掌握ZooKeeper的核心原理。代码逻辑清晰,通过分布式共识算法,确保了选举过程的公平性和正确性。
Zookeeper服务自身组成一个集群,2n+1个(奇数)服务允许n个失效,集群内一半以上机器可用,Zookeeper就可用。 假设3台机器组成的集群,可以有允许一台失效,如果有2台失效,这个集群就不可用,15,一般的搭建zookeeper集群时,以奇数台机器来搭建。目的:是为了提高容错能允许多损失一台。
petite-vue源码剖析-事件绑定v-on的工作原理
1、在Petite-Vue中,事件绑定作为一种指令(directives),如我们所熟知的@click,为开发者带来极大便利。点击元素时,框架会自动处理绑定,无需繁琐的jQuery操作,简化了开发流程。解析模板时,walk方法会遍历元素的特性集合el.attributes。
2、petite-vue是为非前后端分离的项目提供Vue式响应式开发体验的框架。相比完整的Vue,petite-vue在数据变化时,直接对DOM进行操作,进行重新渲染。此框架通过在线渲染示例展示了其工作流程,包括生成模板、移除`v-cloak`属性、解析`v-if`和`v-else`指令以及最终渲染。
3、尽管这些优化手段能提升用户体验,但过度或不当使用可能导致问题。理解其工作原理后,我们学会了如何巧妙地避免这些陷阱。在Petite-Vue中,根块对象的处理方式是关键,特别是当v-if或v-for缺失时,它影响着UI的构建和更新。总结来说,模板的使用必须与v-if或v-for紧密结合,以确保组件的响应性和性能。
UE4源码剖析:MallocBinned(上)
主要工作:确定内存大小,分配内存块,设置内存池基本信息。内存装箱过程:实现函数:AllocateBlockFromPool函数用于从内存池中分配一个Block,实现内存装箱。以上是对UE4源码中MallocBinned部分的核心内容的分析。后续部分可能会继续深入探讨内存装箱的具体实现、内存释放机制以及其他与内存管理相关的细节。
UE4内存分配器位于硬件抽象层HAL(Hardware Abstraction Layer)中。具体装箱内存分配器代码位于VS项目目录:UE4/Source/Runtime/Core/Private/HAL/MallocBinned。分析从ApplePlatformMemory:BaseAllocator开始,可发现Mac平台的默认分配器为MallocBinned,iOS的默认分配器为MallocAnsi。以下将重点分析MallocBinned。
ANSI内存分配器是最基础的内存分配器,其核心在于通过三个全局函数进行内存分配与释放。相较于其他分配器,其内存分配的metadata较为简单,但存在一些效率问题,尤其是在小内存分配上,大量使用`malloc`函数可能导致内存浪费。Binned1在ANSI内存分配器基础上进行了优化。