手机编程图书,手机编程图书下载
原标题:手机编程图书,手机编程图书下载
导读:
2013年Android开发入门图书推荐1、长沙卓京软件工程师学校|深入 Android 开发 《手机上的 Scala》Android 操作系统为移动开发提供强大、开放的平台...
2013年Android开发入门图书推荐
1、长沙卓京软件工程师学校|深入 Android 开发 《手机上的 Scala》Android 操作系统为移动开发提供强大、开放的平台。它利用了 java 编程语言和 Eclipse 工具平台的威力。现在,还可以将 Scala 编程语言加入到其中。
2、《Android应用开发教程》是2013年江西高校出版社出版的图书,作者是钟元生、高成珍。本书主要讲解了Android应用开发的基础知识,既介绍Android编程的基本语法与基本应用,又强化了直接运行案例的分析与介绍,使读者能理论联系实践,寓教于练、寓教于用,属于android入门教程。
3、《Android经典项目案例开发实战宝典》是2013年清华大学出版社出版的图书,作者是郭金尚。《Android经典项目案例开发实战宝典》共分5篇。
4、《Android应用程序安全》是2013年10月出版的一本图书,作者是[美]古纳塞克若(Gunasekera,S.)。本书是一本系统讲解Android应用开发安全的书籍。它首先介绍了Android系统的架构和安全机制,然后详细说明了Android应用中存在的安全风险,并提出如何实现相应的安全控制以保护用户的私密信息。
5、《第一行代码—Android》是一本全面深入讲解Android软件开发的入门书籍。它以循序渐进的方式,为Android初学者搭建开发环境,完成第一个程序,并深入讲解Android开发中各种基本知识与关键技术。在第1章中,读者将学习如何搭建Android开发环境,完成首个程序的编写。
6、极客学院 由中国第一本Android开发教程的作者靳岩 和姚尚朗 于2013年12月创办。靳岩和姚尚朗于2009年出版了中国大陆第一本Android 开发教程《GoogleAndroid开发入门与实战》,此教程由人民邮电出版社于2009年出版,自出版后重印高达20多次,已成为国内最畅销的Android开发书籍。
java编程不得不看的几本书,有哪些
黑马程序员的《Java基础入门》教程,已经荣获第四届中国大学出版社图书优秀书二等奖。此书从初学者的角度,以形象的比喻、丰富的图解、实用的案例、通俗易懂的语言详细讲解了Java开发中重点用到的多种技术。
《Java核心技术卷I:基础知识》简介:这本书是Java领域的经典之作,全面覆盖了Java SE 8和Java 9的新特性。它深入浅出地介绍了Java语言的核心概念,包括Java的基本语法、面向对象编程、集合框架、泛型、多线程、网络编程等。
对于学习JAVA的初学者,以下是比较好的教材或书籍推荐:《Java编程思想》:这是一本极具影响力的经典之作,侧重于阐述Java语言的核心思想和设计理念。内容深入且全面,对于初学者理解Java语言的本质和编程范式非常有帮助。尽管阅读起来可能有一定难度,但耐着性子细细品味,会受益匪浅。
Java核心技术 如果你想正式、系统地学习Java,并打算将Java应用到实际工程项目中,那么这本《Java核心技术》必不可少。Java语言程序设计 本书通过示例讲解问题求解技巧,提供大量的程序清单,每章配有丰富的复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术并解决实际开发中遇到的问题。
《Java面向对象编程》,这是做Java编程员的启蒙书籍,面向对象编程的编程思维是现代程序员必须具备的一大技能。
学习游戏编程应该看什么书
先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》。
XNA也有电子书可供下载,网上可以搜到。我的个人建议是,边学边做,遇到不懂的问题就查阅资料,MSDN Library可以当作百科全书查阅。还有罗培羽的《教你用VB做RPG》视频教程,这个教程提供了一个制作游戏的完整思路,非常经典,推荐大家观看。
其次,数据结构与算法是游戏编程的核心知识。推荐《数据结构》(严蔚敏编著),它能帮助你深入理解数据组织与算法设计。若计划开发Windows下的3D游戏,可以参考《Introduction To Direct3D9-中文版》(翁云兵译),书中详细介绍了Direct3D9技术,非常适合3D游戏开发。
D游戏开发则需要掌握DirectX 0相关知识,尤其是Direct3D(D3D)。尽管国内有一些介绍D3D的书籍,但大多数书籍内容都较为浅显,缺乏深入讲解。因此,我推荐你阅读《DirectX编程入门经典》(通常被称为“龙书”),这本书深入浅出地讲解了DirectX的核心概念和编程技巧。
iOS4编程Cookbook图书目录
Pro iOS Table Views : for iPhone, iPad,and iPod touch 非常非常推荐的一本书。前面说的基础书籍对tableView的介绍是不够详尽的。但是tableView在ios应用开发中是非常重要的一块(至少做的app都比较依赖tableView)。吃透这本书,tableView基本完全不成问题了。
喜欢tutorial式的教程,不喜欢cookbook式的东西。因为我认为:一旦入门了,学会了,文档是用来查的,不是用来阅读的。当然,不同人有不同学习习惯,这只是我的个人看法。(最近学习bootstrap,没有很好的tutorial,只好硬着头皮看文档,其实感觉也不错。)我是在ios5的时代学习的ios开发。
学习iPhone编程图书目录
第2章 Xcode和iPhone模拟器简介:详细解释如何使用Xcode,苹果官方的开发工具,以及如何利用iPhone模拟器进行测试。第3章 探索apple平台语言Objective-C:Objective-C是苹果平台的主要编程语言,本章深入讲解Objective-C的基础知识。
第三章,开发工具部分,读者将了解项目开发模板,Xcode介绍,以及Interrace Builder。第四章,iPhone的UI编程,读者将深入学习UI编程的概述,UIKit基础概念,编写一个简单的计算器,以及显示表格和层次信息。第五章,iPhone特性,读者将了解多点触摸、重力加速计和地理位置等特性。
这本书的引言部分,旨在探讨为何选择原生编程技术,为读者揭示其背后的动机和价值。首先,它会引导你理解为什么选择Go Native,即为何iPhone开发优先选择Objective-C或Swift这样的原生语言。接着,Becoming a Developer章节将帮助你迈出成为iOS开发者的步伐,从零开始学习必要的技能和知识。
第五章,Objective-C语言基础:本章从Objective-C语言概述开始,深入讲解面向对象的基本原理、类、对象和方法、数据类型、基本语句、继承与多态、内存管理等核心概念,为开发者提供了一个坚实的语言基础。
第4章:同步技巧,通过熟悉iTunes、管理音乐、备份与还原、以及使用“91手机助手”进行同步,确保您的数据安全无忧。第5章:打造个性化iPhone,从桌面管理、个性墙纸、自定义主题到字体大小设置与铃声制作,让您的设备独一无二。
J2ME程序设计——手机游戏与应用程序图书信息
要了解关于手机游戏和应用程序的J2ME编程技术,您可以查阅由谢晓勇和黄奇两位专家共同编著的著作。这本书名为《J2ME程序设计——手机游戏与应用程序》,旨在深入解析这一领域的关键知识点。该书由享有盛誉的北京大学出版社出版,出版日期定于2009年9月,为读者提供了最新的学术资源。
让我们深入探索J2ME程序设计的世界,特别是针对手机游戏与应用程序的开发。首先,我们从第1章开始,探讨热门的飞行射击游戏——雷电游戏,它展示了J2ME在游戏设计中的应用基础。接着,第2章聚焦于Java手机游戏与应用程序开发的技能,无论是初学者还是进阶开发者,这里都能找到提升编程能力的关键要素。
想深入了解J2ME手机游戏开发技术吗?李政仪主编的《J2ME手机游戏开发技术与实践》[1]是一本值得参考的图书。它由清华大学出版社出版,于2010年6月1日推出,专为对手机游戏开发感兴趣的朋友精心编写。这本书的开本是16开,具有实用性与理论性兼具的特点。
在手机普及和移动无线增值业务日益兴盛的背景下,对于手机游戏和无线应用的需求日益增长,这促使众多程序开发人员将目光投向了J2ME开发平台。J2ME因其广泛的实用价值,逐渐成为许多教育机构培养学生专业技能的重要方向之一。本书设计巧妙,注重实践,实例贯穿全书,旨在帮助学生轻松学习和掌握J2ME技术。
手机游戏开发全书深入解析了项目开发流程,从游戏开案立项到美术制作和应用程序设计。首先,第1章探讨手机性能对选题的影响,列举了不同类型的手机游戏,如动作游戏(ACT)、格斗游戏(FTG)等,并分析了目标玩家的特征,如游戏目的、地域和职业分布。